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Un punto de partida sencillo para tus primeras ideas.
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Pago mensual · USD
- 60 créditos / mes
- Se renueva cada mes
- Hasta 3 proyectos
- Generaciones a la vez: 1
- Edición por chat e historial de versiones
- Exporta a Roblox Studio


Sky Islands¿No sabes qué juego de Roblox hacer? Las mejores ideas combinan un género conocido con un giro nuevo: un bucle claro que los jugadores ya entienden y algo que haga que el tuyo merezca la pena. A continuación hay decenas de ideas agrupadas por género: obbies, tycoons, simuladores, roleplay, PvP, tower defense y algunos conceptos originales. Cada idea incluye un prompt listo para construir que puedes pegar directamente en un constructor de juegos con IA para generar una versión jugable en minutos y después convertirla en tuya. Elige una que encaje con el alcance que puedes terminar y parte del prompt en lugar de una página en blanco.
Tú describes el juego. Roblox AI construye el mundo, escribe el Luau y conecta los sistemas — un lugar completo y jugable, generado en minutos.
Cómo funciona
Un prompt.
Escribe tu idea de juego en lenguaje natural: el género, el mapa, las reglas. No hace falta programar; la IA escribe todo el Luau por ti.
La IA planifica la construcción, escribe los scripts de Luau, coloca las partes y arma un place file jugable en minutos.
Descarga el place, ábrelo en Roblox Studio y publícalo desde tu propia sesión.
PlayableLo que construye
Cualquier juego.
Cursos de obstáculos: el primer juego más fácil de terminar. Añade un tema y un giro mecánico:
Prompt
Haz un obby con tema de dulces, plataformas móviles, puntos de control cada 5 etapas y un temporizador.
Prompt
Haz un obby donde la lava suba desde abajo y los jugadores tengan que escalar para sobrevivir, con puntos de control en salientes seguros.
Prompt
Haz un obby de puente de cristal donde algunas baldosas se rompan; los jugadores memorizan el camino seguro en cada ronda.
Prompt
Haz un obby speedrun de 20 etapas con una clasificación global del tiempo de finalización más rápido.
Bucles de construir y ganar. Elige un tema que a los jugadores les resulte satisfactorio hacer crecer:
Prompt
Haz un tycoon de pizzería donde los jugadores cocinen pizzas, atiendan clientes y mejoren la cocina y el comedor.
Prompt
Haz un tycoon de parque temático donde los jugadores construyan atracciones, fijen precios de entradas y atraigan más visitantes.
Prompt
Haz un tycoon de fábrica de autos con droppers de cinta transportadora, una línea de montaje y mejoras que construyan autos más rápidos por más dinero.
Prompt
Haz un tycoon de estación espacial donde los jugadores amplíen módulos, generen energía e investiguen mejoras.
Haz una acción, gana moneda, mejora y renace. Sencillo para empezar e infinito para ampliar:
Prompt
Haz un simulador de minería donde los jugadores excaven gemas con un pico, las vendan, mejoren herramientas y renazcan para obtener multiplicadores.
Prompt
Haz un simulador de pesas donde los jugadores entrenen fuerza, levanten pesos mayores y compitan en una clasificación de fuerza.
Prompt
Haz un simulador de mascotas donde los jugadores incuben huevos, coleccionen mascotas raras e intercambien con otros.
Prompt
Haz un simulador de granja donde los jugadores planten cultivos, los cosechen y vendan, y compren parcelas más grandes.
Mundos que los jugadores habitan. El mapa y los sistemas importan más que una condición de victoria:
Prompt
Haz una ciudad de roleplay con trabajos, tiendas, casas que los jugadores puedan poseer y autos para conducir.
Prompt
Haz un juego de roleplay escolar con aulas, horario y zonas sociales para pasar el rato.
Prompt
Haz una cafetería social donde los jugadores trabajen de baristas, sirvan bebidas y decoren su propia mesa.
Prompt
Haz un sandbox de vida isleña donde los jugadores pesquen, construyan refugios y reúnan recursos juntos.
Bucles jugador contra jugador. Mantén el combate legible y las rondas cortas:
Prompt
Haz una arena de lucha con espadas con puntos de aparición, marcador y partidas por rondas.
Prompt
Haz un battle royale pequeño donde los jugadores aterricen, saqueen armas y luchen dentro de una zona que se encoge.
Prompt
Haz un juego de paintball por equipos con dos bases, cobertura, reapariciones y objetivo de capturar la bandera.
Prompt
Haz una incursión cooperativa donde un equipo de jugadores luche contra un jefe gigante con fases de ataque.
Defiende contra oleadas. Bucles probados y adictivos con progresión clara:
Prompt
Haz un juego de tower defense donde los jugadores coloquen y mejoren torres para detener oleadas de enemigos a lo largo de un camino.
Prompt
Haz un juego de supervivencia zombi donde los jugadores fortifiquen una base y la defiendan de oleadas cada noche.
Prompt
Haz un tower defense donde las torres tengan tipos elementales fuertes o débiles contra enemigos distintos.
Prompt
Haz un juego de supervivencia en una isla con salud, hambre, ciclos de día y noche, y noches cada vez más difíciles.
Cuando quieras algo que destaque: un bucle familiar con un gancho poco común:
Prompt
Haz un obby donde los jugadores puedan invertir la gravedad para caminar por los techos y cruzar huecos.
Prompt
Haz un simulador donde los jugadores tengan tamaño de hormiga en una cocina gigante, recojan migas y eviten peligros.
Prompt
Haz un juego de escondite donde quienes se esconden se disfracen como objetos del mapa.
Prompt
Haz un juego donde los jugadores construyan su propio vehículo con partes y luego compitan con él en una pista de obstáculos.
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Más capacidad para crear tu juego, sus imágenes y mejorar los detalles.
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Un obby (curso de obstáculos) o un tycoon pequeño es la mejor idea para principiantes porque el bucle es simple y terminable. Empieza con un tema claro y un giro, por ejemplo un obby de dulces con plataformas móviles, y crea la versión pequeña antes de ampliarla.
Pega la idea como prompt en un constructor de juegos con IA como Roblox AI. Generará el mapa, escribirá los scripts de Luau y montará un place file jugable que podrás mejorar chateando y publicar en Roblox, sin necesidad de programar.
Un bucle conocido que los jugadores entiendan al instante, un giro fresco que haga que valga la pena probar el tuyo y un alcance suficientemente pequeño para terminar y pulir. Un juego sencillo, compacto y bien hecho supera siempre a uno ambicioso sin terminar.
Listo cuando tú quieras
Te toca.

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